mardi 21 novembre 2017

[BATMAN MINIATURE GAME] I'M HERE!

Bonjour à tous :)


Après plusieurs parties avec Raskal sur ce magnifique jeu, il faut bien avouer que nous sommes rapidement montés en puissance sur les forces armées (Joker, Batman, L'épouvantail, SWAT/Police et beaucoup de Free Agent, Catman) ainsi que sur les décors pour jouer en milieu urbain (et c'est le plus gros du travail). Ce n'est pas la V2 qui va nous ralentir... bien au contraire!


Et pour une grande première... Nous avons ENFIN joué Batman himself! Sûrement la peur de devoir jouer une légende que voulez-vous... je m'y suis collé! Et BatouUUUuuUUu a virevolté dans tous les sens! (SPOIL)


Ici scénario numéro 1: ARRIVAL


Les 3 objectifs des deux joueurs seront déployés dans la zone centrale obligatoirement:


BATMAN (moi):
  - Riddler (Aléatoire VP)
  - Wayne-Tech (2VP/control)
  - Titan Dose (2VP/control)


SCARECROW (Raskal)
  - Riddler (Aléatoire VP)
  - Contrebande (Aléatoire VP)
  - Ammo (2VP/control)


Sachant qu'en plus des miliciens de Scarecrow, Raskal jouait en Boss le merveilleux JASON TODD version Arkham Knight (Ancien Robin torturé par le Joker) et HUSH en tant que Free Agent.
Pour ma part, BATMAN version Dark Knight Rises, ROBIN version Arkham Knight (jeux vidéo) et 3 SWAT (sachant que normalement pour jouer 3 SWAT il faut que ce soit Gordon le Boss mais bon... on a fait une exception pour Batman!).


J'ai acheté une amélioration supplémentaire pour lui rajouter 1 point d'endurance et annuler les CRT

Une version de Robin moins ridicule que les autres

J'aime beaucoup :)

je ne connais pas trop le fluff de ce perso...
Petit aparté, je voulais jouer l'objectif Bat-signal mais vu la puissance de celui-ci (3VP si activé) avec ce scénario nous avons préféré changer plutôt que de se gâcher la fête.


Les bouches d'égouts et les lampadaires étant placés... Jouons!


La table mise en place par Raskal, une banlieue tranquille de Gotham... pour le moment!

tintintinnn!!! tinn! tintintin! tintintin!

J'aime bien cette version

Alpha de l'équipe SWAT avec son Automatic Rifle

Bravo et son Shotgun

Delta avec son pistolet et son bouclier

La crew de Raskal, des miliciens dont une brute, Hush et Arkham Knight


Le déploiement de mon équipe, Batman sur le flanc gauche, Robin et un SWAT en déploiement avancé

Tous les objectifs sont placés sur le terrain, ca va être moins tranquille dans quelques instants!

Le déploiement plutôt flou de Raskal

Robin surveillé par Batman

Au premier tour, en un éclair, Robin utilise son Bat-grappin pour grimper sur le toit d'à côté!

Batman en fait de même sur le flanc gauche, l'ennemi est cerné, tintintinn!!! Bon cet idiot s'est positionné pile-poil sous un lampadaire... mais c'était pour laisser une chance à l'ennemi!

Arkham Night version Sniper

Un SWAT voit ses deux coéquipiers avancer prudemment et Batman au fond

La brute de l'épouvantail se positionne, Arkham Night surveille ses troupes

Un milicien de Raskal débouche d'un égout mais ne surprend pas le SWAT Delta qui va le mettre à terre d'un coup de pistolet

L'avance est prudente et permet à mes équipes de tenir les objectifs rapidement tout de même grâce à l'Undercover de mon SWAT Delta

Et là, un coup d'éclat! Toute la puissance de Batman en une activation, il saute du toit précédent avec sa Bat-Cap pour amortir sa chute, se faufile dans la nuit et utilise son Bat-grappin pour surgir dans la maison derrière la brute et là... Bim bam boum, le milicien se retrouve à terre et les menottes aux poignets. Magnifique. 

Robin se jette sur Hush pour le neutraliser mais il se défend plutôt bien...

Le soleil commence à se lever sur Gotham, les 1er rayons se montrent


Malgré son coup d'éclat, Batman se retrouve salement amoché et tente de trouver un abris, poursuivi par Jason Todd qui ne sera pas, malheureusement pour Raskal, assez précis ni rapide.

Batman retrouve une position sécurisée sur le toit, Robin et Hush se battent toujours et les PV s'accumulent pour la Loi.

Quelle classe..

Robin est contraint de fuir le combat quand un molosse milicien vient prêter mains fortes à Hush

Cherchons une solution...

Delta sorti des égouts pour prendre à revers Hush

Arkham Knight a vu Robin s'enfuit du coin de l'œil et ne souhaite pas le laisser s'échapper...

La situation finale, tout se passe bien pour Batman et son équipe.

Autant dire qu'un petit détour par la Bat-cave ne sera pas de refus!

Robin va se défendre pour ne pas tomber face à Jason Todd, Ancien Robin Vs Nouveau Robin...

Une autre vue

Batman descend de son toit pour arrêter les derniers malfrats


Au final une bien belle partie avec enfin un Batman en jeu et une victoire pour lui! Il reste puissant mais pas invincible et il s'en est fallu de peu pour qu'il tombe sous les tirs des miliciens mais ca... Batman reste Batman!

4 commentaires:

  1. Super toutes ces photos.
    Vous jouez avec la stratégies ? On ne dirait pas hors c'est l'un des avantages de l'Arkham Knight et de Hush donc jouer sans les désavantages un peu.

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  2. Ha non en effet on ne joue pas encore les stratégies, en effet si cela est leur truc il est fort probable que cela ait déséquilibré la partie!
    Merci pour l'info.

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  3. De toute façon j'ai pris une sacrée branlée : j'ai passé mon temps à essayer de flinguer le Batman au lieu d'aller chercher des PV...et j'ai presque réussi (enfin j'étais pas loin).
    Les batclaws m'ont bien cassé les pieds.
    En tout cas, super partie

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    1. Tintintiiiiiiin tin!!! Tintintin tintintin!
      Oui vraiment super partie, le jeu tourne vraiment bien

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