mardi 25 juillet 2017

[CDA IMPERIAL FISTS - Warhammer 40K V8] Voilà c'est fini!

 
Bonjour à tous!

Et bien finalement cela aura été moins laborieux que prévu... j'ai déjà fini mes 2000 points d'Imperial Fists! avec 3 mois d'avance :) Si ca c'est pas du CDA torché rapidement je sais pas ce que c'est!

En effet par rapport à Mathieu je peux pavaner... mais c'est lui qui a choisi de faire des Orks hein pas moi! De plus j'ai effectué quelques modifications à gauche et droite qui a eu pour effet de me squizzer une squad tactique et un Rhino, aller hop! 10 figs et un véhicule en moins. Remplacés avantageusement par mon Stormraven Gunship.

Moi qui roule sur le CDA, j'ai pas le temps on se pousse!!!
Et donc voici ma liste finale en 2000 points. Normalement c'est plus ou moins équilibré...
Ha désolé Monsieur j'avais oublié quelques points pour finir mon CDA au passage!
 Alors ceci n'est que le début car j'ai tout de même en stock de quoi faire un peu plus de points hein... On va dire 10 000. Mais ca c'est la joie de l'occasion et de Le Bon Coin, on trouve tout pas trop cher.

Alors au lieu de faire 10 000 points d'Imperial Fist de manière monomaniaque je vais plutôt en profiter pour deux choses (disons 3) :
- La première, je vais pouvoir faire un ou deux chapitres successeurs des Imperial Fist, comme les Black Templars ou les Crimson fist par exemple, cela rajoutera de la couleur sur la table! Mais ce n'est pas la priorité.

- Deuxièmement, le plus gros morceau, toujours un chapitre descendant des Imperial Fists mais là les SOUL DRINKERS, un chapitre de "renégats" mais non chaotique, donc fidèles à l'Empereur mais pas à l'Empire... intéressant car cela me permettrait de jouer SM contre d'autres SM sans que cela ne soit une hérésie!
Voici un jolie résumé des Soul Drinkers sur le warfo (merci Atlas92):

"Ce chapitre fut formé lors de la seconde fondation suivant le patrimoine des IF et possède un artéfact de rogal dorn la SOULSPEAR utilisé par ce dernier lors de la poursuite des hérétiques. Cet artéfact entraîna d'ailleurs leur long chemin vers l'excommunication avec le vol de cet artéfact par le Mechanicum. Apres le bannissement d'un démon majeur de nurgle sous l'influence d'un duc du changement le maître de chapitre refusa l'offre de devenir un SMC et continua a affronté hérétiques et xenos. Apres enquete de l'inquisition, des schismes au sein du chapitre et une rude bataille contre des nécrons seule une centaine de SM survécurent. Ces derniers furent arrêtés après la destruction du seigneur nécron par l'arrivé du capitaine lysander et d'une vingtaine de terminators. Ces derniers seraient retenus sur phalanx depuis ce jour. Dixit the SoulDrinkers omnibus"

J'adore leur fluff et aussi leurs couleurs, voici quelques exemples:
Leur insigne


Si il n'est pas beau celui là?...
Cela me permettrait d'avoir deux camps qui peuvent s'opposer, en restant dans du SM classique. je ferais un test bientôt :)
De plus je pense les faire en grande partie avec des armures MKIII et MKIV histoire de bien voir la différences d'évolution entre eux et les autres chapitres.

Troisièmement: Top secret, à suivre :)

jeudi 20 juillet 2017

[CDA IMPERIAL FISTS] Légère modification de liste



Bonjour à tous!


Toujours dans notre projet ALC d'avec Mathieu, j'ai légèrement modifié ma liste de 2000 points pour y inclure un volant, un Stormraven Gunship équipé à la manière bourrine, histoire de tout péter en face.


Plus beaucoup de peinture à faire pour arriver au 2000 points! Alors que l'objectif était programmé pour fin octobre :)


Voici d'ailleurs quelques photos de mon Stormraven et de la dernière squad en cours!

















mardi 4 juillet 2017

[CDA] L'avancée des IMPERIAL FISTS



Un petit point sur l'avancée du CDA d'avec Mathieu, j'ai rajouté une page en haut du blog à côté de BATMAN THE MINIATURE GAME pour voir la progression avec le temps de mon CDA.

Le rythme de 500 points par mois est OK pour moi sur le mois de juillet, je vais pouvoir attendre août pour faire la suite! J'en ai aussi profité pour modifier rapidement ma liste sur un choix d'entrée de troupe.

Et voici quelques photos de ce que j'ai déjà peint :)


QG:
LIBRARIAN





ELITE:
DREADNOUGHT IRONCLAD





TROUPES:
TACTICAL SQUAD I


TRANSPORTS ASSIGNES:

RHINO SQUAD I

RHINO SQUAD V


dimanche 2 juillet 2017

[CDA] Le nouveau défi ALC d'avec Mathieu! IMPERIAL FISTS

Les légions d'Imperial vu par moi, donc avec plein de Bolter

Il est de coutume avec Mathieu qu'une fois par an l'on fait un projet ALC, nous avons d'abord eu le 10mm Japonais (plein d'articles traînent sur le blog ^^) puis nous avons fait la chute de l'empire romain toujours en 10mm! et j'en oublie surement d'autres!

Nous avions fait quelques parties de Warhammer V7 et il faut l'avouer, nous n'avions jamais réussi a finir une partie du fait de la complexité des règles, trop de points de règles, de types d'unités, trop de tout!

Puis la V8 est arrivée et là je dois avouer que l'on est tombé sous le charme! Tout d'abord la peur car en 8 page de règles qu'est-ce que cela va donner? Puis finalement cela donne un jeu simple, fun et épuré, rien à demander de plus. Sincèrement, à tester.

Alors j'avais déjà des Tyranides, Nécrons et Eldars, poussé par l'enthousiasme nous avons décidés de faire un Choix Des Armes histoire de nous motiver un peu, Mathieu fera des Orcs et moi des Space Marines, 4 fois 500 points (rythme mensuel) pour arrivé à 2000 points en octobre. Autant vous dire que normalement Mathieu devra avoir plus de travail que moi :) mais les Space Marines c'est noble donc ça compense!

J'ai choisi les Imperial Fists car j'adore le schéma de couleur jaune et bien entendu le super héros Iron Fist mais pas le jaune poussin par contre. J'ai choisi une technique de peinture rapide à base de sous-couche jaune, brossage, tout ça :)

L'histoire des Imperial fists (sources lexicanum et wikipedia)



Historique
Le Primarque Rogal Dorn fut retrouvé au cours de la Grande Croisade par l'Empereur de l'Humanité sur la planète glacée d'Inwit. Comme ses autres frères primarques, il reçut le commandement de la Légion de Space marines la plus proche de lui génétiquement. La Légion fut rappelée sur Terra afin d'organiser la défense du palais de l'Empereur au cours de l'Hérésie d'Horus, en vue du siège de Terra.
Après l'Hérésie, la Légion fut divisée en trois chapitres à partir de sa légion : Imperial Fists, Crimson Fists et Black Templars, ces derniers étant respectivement commandés par Alexis Polux et Sigismund, capitaine de la 1re compagnie des Imperial Fists. Certains textes apocryphes parlent d'un troisième chapitre, les Soul Drinkers.

Organisation

Les Imperial Fists est le seul chapitre à avoir leur forteresse monastère sur Terra elle-même. Leur primarque Rogal Dorn fut désigné par l'Empereur afin de fortifier le palais impérial lorsque l'Hérésie d'Horus éclata. Ils furent choisis en raison de leurs aptitudes à bâtir, défendre ou prendre des forteresses, mais aussi à tenir une position quel qu'en soit le prix.
Leurs liens avec Terra et le Palais Impérial sont très forts, et ils secondent en cela l'Adeptus Custodes, élite chargée de la protection de l'Empereur.
Ils sont connus pour leurs rituels auto-mutilatoires et sanglants. Leurs ennemis jurés sont les Iron Warriors.
Ils recrutent principalement sur Terra, Necromunda et Inwit. Cependant, aucun de leur mondes de recrutement n'est sous leur administration. Ils autorisent les recrues à garder leur nom de naissance après leur initiation, ce qui fait que les marines de ce chapitre ont des noms aux sonorités d'anciennes nations de Terra (Lo Chang, Sigsimund, Lexandro d'Arquebus, Franz Grenzstein...).

Chapitres successeurs

Black Templars
Crimson Fists
Subjugators
Iron Knights
Iron Fists

Ma liste en 2000 points:

jeudi 29 juin 2017

[Afterlife] Breach and clear!

Nouvelle partie test d'Afterlife avec Raskal, ici en 1500 points et nous avons décidés d'inclure les règles avancées complètes à savoir les règles de bâtiments et d'assauts dans les bâtiments.


Les règles avancées sont du même acabit que le Core rule, simple et efficace. C'est réellement ce qui résume le mieux ce jeu: simple et efficace. Des petits ajustements en fonction des armes et des troupes arrivent à représenter un combat réaliste en restant accessible rapidement, fun et vif.


Pour pouvoir gérer les combats violents en zones confinées (attaques de pièces, passages de bâtiments en bâtiments) il y a 8 étapes à suivre lors d'une telle décision et cela débouche soit sur une prise de la position par celui qui effectue l'assaut soit sur une défense acharnée de celui qui tient la zone.
Il faut bien choisir avec quelle unité l'on fait l'assaut car si elle n'a pas une bonne 'reaction' elle peut se faire surprendre. De même, si l'attaque se déroule bien, l'unité pourra user de ses armes à blast (type lance-flamme) et éradiquer le défenseur avant même qu'il ne réagisse... dur dur! Mais très bon!


Dans mes 1500 points j'ai choisi comme liste:
- Deux unités de Marines (10 figurines chacune) avec 3 et 4 chiens attachés.
- Une unité de Spectre (4 figurines) et Aguilera la chef Sniper.
- Une Heavy infantry Crane C-25 avec LMG (5 figurines) + un bastion Grenade luncher.
- Enfin la crème de la crème, les machines Warden C-48 (4 figs), petit bijou de la technologie du Council qui... n'auront pas fait feu une seule fois -_-


Toujours une table de 120x120 avec ici scenario maison:
Deux objectifs, une fois arrivé sur un objo il faut dépenser une action d'attaque et jeter 1D10, sur un 6+ c'est le bon objectif! sinon c'est l'autre.
Une fois l'objectif trouvé, on jette 1D10 pour choisir l'un des 4 côtés aléatoirement pour pouvoir le sortir de la table.


Pour la table elle-même, le tapis vient de Deep Cut Studio, les ruines sont une récupération des éléments de jeu de Mars Attacks! que j'ai pris soin de poser sur des calendriers pour mieux délimiter les zones. Les maisons sont du TT Combat ramenées par Raskal.
Les routes sont imprimées avec une photo trouvée sur internet et collées sur du calendrier, tout simplement!




Et maintenant, photos!


La table avant le début de la bataille, les deux objectifs sont dans les maison au milieu de la table.

Les marines progressent sur le flanc droit pour approcher de l'objectif Est en prenant soin de rester à couvert

Les Spectres eux restent sur le flanc gauche

Hidden, les Marines sont gênés par l'avancée des ennemis, heureusement les chiens veillent...!

J'adore cette photo :)

Au centre, la seconde unité de Marines et leurs 4 chiens progressent à travers ruines pour tenir la position centrale

Les fameux Warden C-48... profitez car ils sont restés un tour -_- des nazes.

L'avancée est difficile bien que Hidden pour les Marines, sous les tirs des Exo-Mechs adverses

Le carrefour central, les épaves d'autos et les ruines permettent à l'infanterie de se protéger au mieux, notez les Exo-Mechs non peint de Raskal... :p et au fond les vicieux Snipers, bien joué étonnement!

J'adore cette photo là aussi :)

Les Marines ont pris position dans le bâtiment Est avec l'objectif (qui est le bon!), en face dans l'autre pièce du bâtiment, les Grenadiers adverses qui vont vouloir 'Breach and clear' ma pièce... ils vont le payer cher.

En arrière du front, les Heavy Crane C-25 et le bastion se protègent dans une maison

Vu de l'extérieur du bâtiment, les Marines inspectent la zone...

Les vils Hippies tiennent des positions défensives

Les chiens vont être lâchés pour fondre sur l'ennemi!

Le massacre des Exo-Mechs adverses... Waouf!

Le cameraman s'est fait tirer dessus par les snipers
Fin de la partie au tour 4 avec une victoire du Council!