vendredi 5 août 2016

Harlequin: pinceau et aero!

Pour accompagner mon Armée Eldar j'ai pris une troupe Harlequin car faut avouer... C'est la classe!!!
Alors c'est parti pour les losanges et voici le resultat !!!
Je vais les 6 tous différentes niveau schéma de couleurs.

J'ai d'ailleurs commencé aussi à repeindre à l'aéro un véhicule Eldar.
Pareil les losanges sont de mise...!

J'aime beaucoup travailler à l'aero ca donne vraiment un effet... Stylé :)
Ici j'ai travaillé avec beaucoup de dégradés en environ 2 heures, le reste à finaliser le pilote et les armes










jeudi 4 août 2016

Peinture: Test aéro!

Je peins un peu de tout en ce moment... Mais surtout n'importe quoi!
Le souci c'est qu'avec mon bras gauche blessé ( je me suis pris pour un patineur artistique dans les escaliers, faute à la femme de ménage!) j'ai pas trop la concentration pour me farcir des tonnes de figurines donc je papillonne un peu!

Ici j'ai fait 2 tests avec mon super aéro :D afin juste de m'amuser, en premier le berseker de Khorne, pas trop réussi et le second un cibleur Tau que je préfère nettement!
Une fois l'aerographe fini j'ai repassé les vêtements au pinceau et fini les éclaircissements de l'armure.

Très bientôt je vais mettre des photos d'un Harlequin que j'ai peins, pareil juste parceque je trouvais cela joli et qu'en fait la peinture c'est pour se faire plaisir non??? :)

mardi 26 juillet 2016

CONGO: Sortie imminente!!!




Bonjour à tous!


Ça me coûte rien et je trouve cela mérité pour ce que je pense être un très bon jeu alors pour la première fois, un peu de pub gratos sur un jeu en préco!


Suite à ma partie test de Congo l'année dernière à Vaires sur Marne j'avais vraiment accroché au jeu et je m'étais dis que je ferai en sorte d'y jouer lors de sa sortie.


Et c'est tout proche! Je vous mets le lien de Comitatus (le site d'Alex donc Studio Tomahawk avec Fred) où vous pouvez pré commander le jeu avec différents pack.


Vous verrez tout est bien clair sur le site et l'on voit qu'avec le temps les bouquins et le packaging de Studio Tomahawk est de mieux en mieux, le réel gap s'étant fait sur SAGA le croissant et la croix.


Autant il n'y a vraiment que Mousquet et Tomahawk leur première règle qui m'avait plu (je passe sur Jugula... hum :p) autant après ma partie test de Congo la j'ai réellement été emballé et je vous conseille vivement d'aller y jeter un coup d'œil... moi je dis pour le coup que du bon!


Je ne sais pas encore quel clan je vais me faire... peut-être le giga pack :p


Alors si c'est moi qui le dit^^ foncez!



jeudi 30 juin 2016

Horizon Wars: très belle découverte



Toujours avide de changer de règle et de trouver de nouveaux systèmes de jeu (c'est pour ça que je ne suis pas spécialement fort, je n'ai jamais le temps de maîtriser les tenants et aboutissants d'une règle!) avec Great Master Raskal nous avons testé une règle dont il a le secret pour les dénicher: Horizon Wars.


Il m'en avait parlé, expliqué et titillé un petit peu avec quelques petites éléments de gameplay! Il est fort... Du coup partie!



Règle de science-fiction prévu à la base en 6-10mm publié par Osprey Game nous avons joué en 10mm en recyclant nos figurines de Heavy Gear (bientôt sûrement celles de Dropzone), ce qui colle parfaitement au cadre et nos armées étant soclées pareil, tout colle.


À la lecture les règles ne sont ni compliquées ni très claires... Un savant mélange non??? ;)

Mais avec un peu de bonne volonté et d'expérience acquise difficilement... l'on retrouve ses petits et la partie se met en place tout doucement mais l'agencement des points de règles ne sont pas très "cohérents", d'ailleurs l'on peut même noter que la règle sur les couverts a été oubliée et rajoutée dans un errata ultérieur!


La mise en place des scénarios est très bien pensée une fois le système assimilé et le fait de faire sa liste APRÈS avoir choisi le scenario est indispensable, les troupes ont des règles spéciales qui permettent de profiter au maximum du scénar.


Ici Raskal avait décidé de ne pas revoir sa liste et du coup il a été beaucoup moins efficace que prévu! Moi non plus je n'ai pas changé ma liste je vous rassure... par souci d'équité, gentleman ;)... Mais j'avais de l'infanterie Airborn et ca a fait la différence!

Les troupes sont séparées en plusieurs types comme l'infanterie légère, force spéciale, Airborn, artillerie légère ou lourde...

Puis les véhicules, les mechas et les avions (nous n'avons pas testé les avions pour une première partie, pour nous faciliter la vie car tout est géré, décollage, atterrissage, mouvement, etc.)


Notre plus grande crainte était de devoir noter pour chaque élément de notre armée (un élément étant un socle d'infanterie, un mécha ou un véhicule) les dégâts subits et surtout le type de dégât mais au final nous nous en sommes sorti sans trop de mal et avons pu finir le scenario dans les temps, sans mal de crâne et avec un goût de reviens-y!


Il faut tenir pour les troupes de Pascal quitter la table au plus vite... et moi les retenir!



Pour faire simple, chaque éléments peut s'activer deux fois par tour, soit pour faire deux actions, soit pour faire une action et une réaction, soit pour faire une réaction tout court. Simple et efficace.


Le système à base de D12 est plutôt pas mal foutu, le tir par exemple se fait en lançant 1D12 par point de tir de l'élément qui tire, le résultat d'un ou plusieurs dés doit atteindre la valeur égale à la distance entre les deux éléments + Armure + couverts, 1 perte par groupe de dés qui touchent.


Les combats mêlées sont plus simple et plus sanglants, quelques règles spéciales permettent de modifier les conséquences d'un combat, par exemple une infanterie prends 1/2 dégâts si elle combat un mécha.


Pour résumer, la règle est complète sans rentrer dans des détails inutiles. les scénarios ont l'air à première vue plutôt bien foutu et les listes d'armées complètements modulables laissent entrevoir des prises de tête sur la bonne liste pour le bon scénario.


À refaire et vite!


Mon mécha contourne par la droite pour prendre à revers les troupes de Raskal

lundi 13 juin 2016

Otherworld miniature: Le dragon rouge

Voici la bête la plus impressionnante d'Otherworld miniature, leur dragon rouge!
1kg012 à la pesée!!! Grosse préparation obligatoire et surtout de modifications pour que la bête tienne car ce n'étais pas très stable tout ça...
Bref après quelques heures de prépa, la peinture de la bête! La aussi quelques heures pour donner un joli effet :)

J'espère qu'il est réussi!

mercredi 8 juin 2016

Le troll des cavernes

Et voici un troll pour le Great Master Jean-Charles.
Ici la peau marron a été traitée pour contraster les zones d'ombres et de lumières,

Il fait peur! :)