Affichage des articles dont le libellé est secession. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est secession. Afficher tous les articles

vendredi 23 janvier 2015

Across a deadly field: Sweet home Alabamaaaaa!

Et oui je chante bien, même du Lynyrd Skynyrd.
Across A Deadly Field (ADF) n'est pas leur dernier album mais la dernière règle de John Hill, MONSIEUR Johnny Reb. Autant vous dire que ça place le bonhomme assez haut dans le classement de ceux qui jouent un rôle dans le jeu de figurines.

Nous avons fait une partie d'élagage avec un scénario préparé par Mathieu.
D'un côté, le Sud, les plus beaux les plus grands, Guytou, Mathieu et moi.
De l'autre, le Nord, vils et moches, Boulet et Bruno.

Au-delà du fait que l'on s'est fait défoncer par les nordistes ( trop d'artilleries, trop de barrières et de collines, trop de troupes) forcément nous ne pouvions gagner! Mauvaise foi?....
Donc! Au-delà de cette petite défaite, quasi match nul, presque favorable pour nous, nous avons pu voir tourner le système ADF.

Tout d'abord le livre de règles en lui-même, il est beau! (Osprey oblige) tout en couleurs, superbe qualité mais qu'est-ce qu'il est mal foutu! Tous les points de règles sont présents mais écrits au fil de l'eau, sans réelle structure, donc lecture, puis relecture puis relecture!...

Exemple, l'on nous dit qu'une charge se fait strictement droit devant et la phrase juste après que si une charge est effectuée en dehors de son arc avant l'unité fini en désordre... ?!
Avant de lire dans un troisième paragraphe quand utilisant ses deux actions une unité peut pivoter puis charger comme si cela ne comptait comme un seul ordre, d'aaaaaccord, on y arrive au final mais c'est laborieux,
Autre exemple, la détermination d'une prise de flanc se trouve dans la partie "artillerie" alors que l'infanterie est aussi sujette à ça... Pourquoi pas.

Un petit dernier pour la route, le système d'action et de réaction (le coeur du jeu) est expliqué en deux paragraphes sur 100 pages de règles! Je dis non! Et même pas de retour à la ligne avec:
- Mouvement
- Charge
- Ralliement
...
Non! C'est écrit comme un bouquin donc c'est chiant à retenir. Gestion des priorités?...

Mais à part cela (c'est deja bien) le système?!

ACTION/RÉACTION!
Là où Johnny Reb fonctionnait avec une pause d'ordre et une activation simultanée des troupes, ici l'on fonctionne avec une activation alternée et dynamique, je m'explique.
Un joueur actif va jouer toutes ses troupes autorisant l'adversaire à réagir sous certaines conditions, le joueur décide donc d'activer une unité ou un groupe d'unités (même formation, même troupe, à deux pouces l'une de l'autre) et choisi les deux actions qu'elles vont effectuer:
- Mouvement
- Changement de formation
- Tir
- Charge
- Ralliement
- Désengagement

Sachant qu'une charge ne peut être faite qu'une seule fois, le joueur peut combiner les actions comme il le souhaite, deux fois la même, c'est possible aussi.

Il résout donc ses actions et l'adversaire peut faire réagir une unité ou un groupe d'unités (pareil que le joueur actif) et réagir une seule fois par tour.
Il ne faudra pas donc se tromper dans son choix de réaction:
- Tir
- Contre-charge ( veteran et élite seulement)
- Désengagement
- Ralliement

La réaction peut se faire après qu'une unité active a tiré ou au cours de son mouvement par tranche de 2''.
Au cas où une unité à déjà réagi elle aura le droit à un "desesperation fire" (tir très réduit) en guise de seule défense, dur dur mais c'est la vie!

C'est donc très dynamique et plaisant, le jeu est toujours basé sur PLEINS de tests de moral, plus que des pertes infligées, le nombre de tableaux pourra faire peur mais au final on en utilise que très peu et le jeu tourne super après 2-3 tours de jeu.

À retester car en multi-joueur le jeu me semble avoir quelques limites. De même, les portées de tir de l'infanterie me paraissent un peu courte.

CONCLUSION
Que du bon!!!

dimanche 9 novembre 2014

Campagne Longstreet: 1862 - les 6 premiers mois

Et les deux photos de la seconde bataille de notre campagne.
Pour info, il y aura 9 batailles en tout:
1 en 1861
2 en 1862
3 en 1863
2 en 1864
1 en 1865
Chaque joueur démarre la campagne avec:
- 3 unités d'infanterie Green Eager à 10 socles
- 1 unité de cavalerie Green Eager à 8 socles
- 1 unité d'artillerie à 3 socles

Nous avons comme grade 1 "aigle" pour débuter.


samedi 8 novembre 2014

Across a deadly field

J'ai reçu de la lecture! La dernière règle de Monsieur John Hill, le papa de Johnny Reb III, autant dire qu'il sait de quoi il parle!

Première impression, qualité osprey, tout est bien illustré, ça donne envie de lire! Je ferais un petit point dessus plus tard :)

Je vous laisse, j'ai de la lecture!

jeudi 3 avril 2014

Longstreet: glory glory...

Cela faisait longtemps que je n'avais pas fait une petite partie de longstreet!
Résultat, nos lignes sudistes se sont écroulées contre le feu des rangs nordistes!
Ouille :(

mardi 20 août 2013

Longstreet: Deuxième partie test et déja BullRun!

En effet! Seconde partie de cette règle et déjà nous avons pu reconstituer une grande bataille de la guerre de sécession, BullRun, datant de 1861, je vous passe la description de cette bataille mais vous envoie plutôt vers cette article Wikipedia qui m'a l'air assez complet.
J'ai donc pu réellement tester les rouages de cette nouvelle mouture Mustafiënne, attention, celle de la version dite 'Lite'... La version complète étant à l'heure où j'écris ces lignes entrain de traverser l'atlantique à la nage pour arriver à mon domicile.

Donc première constatation, on est pas désapointé par les cartes de Longstreet, rodé à Maurice, je reste en terrain familié quand je les regarde, mais leurs utilités ne verront le jour que plus tard au cours des prochaines parties.
Je ferais un vrai article complet une fois la règle complète lue et testée, pour le moment je ne peux que dire du bien  de ce que j'ai vu. Nous pouvons reconstituer une grosse bataille avec un début et une fin, très important pour ne pas rester dans le fameux "si on continu ca fini comme ca"... Non ici, en 3h la partie est bouclée avec un résultat net et nous avons même pu faire une partie "retour"! où j'ai reçu le même sort qu'à la première... une défaite... Mince.

Rapidement, le système est assez simple:

- Remélanger ou non sa défausse et sa pioche
- Phase de tir (optionnelle)
-Phase de Commandement: Mouvement ou Charge ou Passe
- Vérification de victoire
- Chaque joueur complète sa main à 6 cartes
- Les marqueurs fumés sont enlevés.

Il s'agira donc de bien gérer sa main, car une carte peut servir pour donner un ordre OU modifier un Ordre OU sauver ses troupes d'une mort attroce... Mais plus vous jouer de cartes et plus votre deck se vide et plus vous allez remélanger. QUID? lorsque l'on remélange sa défausse, on doit écarter définitivement du jeu les 6 premières cartes sans les regarder! Et si le paquet se termine, c'est la défaite! Gestion, j'avais dit...

Placement initial de la Première partie.


Placement sudiste

L'avance nordiste, à couvert derrière les barrières (en terme de jeu, elles
protègent du combat mêlée et non du tir)

La percée nordiste sur le flanc gauche??? et non...!

Seconde partie, on attaque avec les sudistes, resultat, défaite!

Contre attaque nordiste




samedi 10 août 2013

Longstreet: Le nouveau Mustafa

Le voilà! Le nouveau Mustafa arrive bientôt et il est basé sur le "même" principe que Maurice, règle dont vous savez je suis tombé amoureux. L'une des meilleures règle que j'ai pu jouer. La base du jeu est un paquet de carte qui permet à chaque joueur de donner des ordres et surtout de gêner son adversaire, il faudra gérer sa main tout en essayant de prendre en défaut son adversaire qui aura lui aussi, bien entendu, son propre paquet de cartes.

La règle en version "lite" est disponible en cliquant  et les cartes sont disponibles , vous avez tout donc pour commencer à jouer, ha il manque peut-être des figurines mais je compte jouer en 10mm comme avec Maurice alors tout est dispo de ce côté là!

La règle est en cours de lecture et un test est prévu pour dans une dizaine de jours... D'ici peut-être que la version "livre" sera dispo et chez moi. Mais pour le moment on fait avec ce que l'on a...


Le site de Monsieur Mustafa ici